ゲーム制作 アイテムデータベースをつくる-経験ゼロのド素人が触るUnity日記
前回はプレイヤーキャラクターを作成しました。ステージ上の環境構築が終わったため今回からはバックエンド側でアイテムの実装をします。設計アイテム管理を設計しますが、管理項目が3つあります。アイテムデータベ...
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