Terrainでゲームフィールドを作ってみる-経験ゼロのド素人が触るUnity日記

Unity:サムネイル画像1 ゲーム制作

そういえば1回も触ったことがなかったのでUnityを使ってみます。

なんならC#すら使ったことがないので不安ですが触りくらいまでは覚えていきたいと思います⛰️

ステージ制作

作り方が分からず調べてると以下のサイトを発見。

自分の好きな地形を創造する!Unityの「Terrain(テレイン)」機能の紹介 - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
今回は「Terrain」について紹介します。 本記事は、clusterに対応しているUnityを既に導入してい

Terrainというツールで地形を作るらしいです。

Terrain を使用している画像

しばらく触ってみたのですが、地形を凹ませたり盛り上げることができるみたいです。

あと色をつけることができます。

少し理解したので解説

画面中央の「Terrain」に5つの四角いアイコンがあります。

これの左から2番目のアイコンで地形の凹凸をつけたり色を塗ります。

左から3番目のアイコンは地形に草や木を生成できます。

Terrain の設定項目
Terrain の設定項目

ステージ完成

操作方法を覚えつつ2時間程作業を続けた結果、それっぽいステージが完成しました。

Terrain で作成したフィールド
Terrain で作成したフィールド

海を作っていますが、これはTerrainではなくスタンダードアセットというのをインポートして「Water4Advanced」を使用しました。

自分は以下のサイトを参考にしました。

キリがいいので今回はここまでにします。

次回はプレイキャラを配置してみようかな

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