そういえば1回も触ったことがなかったのでUnityを使ってみます。
なんならC#すら使ったことがないので不安ですが触りくらいまでは覚えていきたいと思います⛰️
ステージ制作
作り方が分からず調べてると以下のサイトを発見。

自分の好きな地形を創造する!Unityの「Terrain(テレイン)」機能の紹介 - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
今回は「Terrain」について紹介します。 本記事は、clusterに対応しているUnityを既に導入してい
Terrainというツールで地形を作るらしいです。

しばらく触ってみたのですが、地形を凹ませたり盛り上げることができるみたいです。
あと色をつけることができます。
少し理解したので解説
画面中央の「Terrain」に5つの四角いアイコンがあります。
これの左から2番目のアイコンで地形の凹凸をつけたり色を塗ります。
左から3番目のアイコンは地形に草や木を生成できます。

ステージ完成
操作方法を覚えつつ2時間程作業を続けた結果、それっぽいステージが完成しました。

キリがいいので今回はここまでにします。
次回はプレイキャラを配置してみようかな