前回はフィールドを作成しました。
今回はフィールドにプレイヤーキャラクターを配置します。
実装
今回は事前に調べました。
以下のアセットストアから「Unitychan!」をダウンロードします。

Unity-Chan! Model | 3D キャラクター | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Unity-Chan! Model asset from unity-chan!. Find this & other キャラクター op...
これだけでプレイヤーキャラクターがGetできるみたいです。


基本的に以下のサイトを参考にしました。
・無料アセットで作った岩場でユニティちゃんと走ってみる(*・ ・*)【真夏のアドベントカレンダー】
異なる点
- スクリプトはThird Person Characterを使用
- アイテム探知エリアを設定したいのでBoxcoliderをcomponentに追加
カメラについて
カメラに関してはCinemachineというのを使用しました。

Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作る | Unity Learning Materials
Cinemachine は柔軟なカメラのコントロールを実現するためのパッケージです。この動画では、見下ろし視点のカメラ設定を始めとした「プレイヤーに見せたいものを見せるためのカメラ操作の方法」をお伝え...

全方位型のカメラも簡単に作れるみたいなのですが、サバイバルゲームは固定型な印象があるので見下ろし型にしました。
↓
どうぶつの森と同じアングルです。
設定は参考サイトと全く同じですが一応図を⬆️に載せておきます。
動作確認
動くので成功してるみたいです。
フィールドでキャラクターを動かせるようになりました。
次回はアイテム管理の方を色々やります。